得时间穿梭机器;对阵擂台赛以上是剧情事件罗列的例子。
分卷卷纲搞定,剧情事件也罗列出来之后,你会发现文章里某些突出的元素已经被你写出来了,可能有关于剧情,可能有关于世界观背景、可能有关于套路,可能有关于人物特点等等。
这里再拉出一个小尾巴:”创新点”有一类文你罗列到这一步就会发现,这本书压根没什么创新点。
这也没什么所谓,不是所有的书都必须有创新点,只有申请签约的那一本才需要这个东西,哈哈哈。
紧接着是章纲。
章纲是对剧情事件的排序和冲突的编撰。
大白话就是,故事里头加技巧进去了。
写章纲分两步。
第一步:写出本章需要向读者传递的线索;比如说我3000字,其实这3000字只是为了告诉读者:主角所居住的村落山洪暴发了,他家房子被冲了。
但是你不能这么直白把信息给出去,你得把这一句话翻译成紧张的画面呈现出来。
第二步:编织表层冲突剧情。
这层的剧情就是读者最终看到的剧情,通过无数紧张刺激画面的衔接,读者看完之后最终明白了一个事:“哦,他家房子没了。”
这就达到了目的。
章纲涉及的内容非常细致,写它之前可以等等其他项目工程部分设计完善。
想要编出非常细致的章纲,首先需要作者对长篇小说进行结构划分。
哪里是开端、哪里该转折,这就是故事结构要考虑设计的问题。
二、设定故事结构故事结构可以简单按布局、反应、进攻、尾声四个部分划分,也就是最早我们说过的起承转合。
那么如何判断小说哪些地方属于布局,哪些地方属于进攻呢?
引入一个新概念:”关键情节转折点”。
情节转折点的事件出现,意味着小说整体的目标、策略、节奏、主角状态有所改变。
比如说一个岁月静好的角色,大地震发生前她的想法是躺平摆烂,混吃等死。
然而一场大地震夺走了她的双亲和朋友们,惨事发生后,她花了几个月时间走出阴影。
树立了新目标:不摆烂了,要帮助这个世界上更多受到自然灾害的人们努力站起来。
对她来说,这场大地震,就是情节转折点。
主角的心态因这件事发生了巨大的变化。
...